Next Story 6:死神突击

indienova.com/indie-game-news/next-story-6/

自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新的方向。……一类是做惯产品、有追求的员工,他们不想做小可爱游戏,认为创意游戏不利于技术成长。……一个好点子,即使得到所有人的认可,依然需要不停证明它自己

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这三个方向的内容是如何作用到游戏项目的?我们应该注意什么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……吃鸡这个游戏就让STEAM变成了一个非常的舞台,无论玩家基数还是从想要来做游戏的开发者的角度,都非常

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……所有卡牌都是动态的 开发团队: 李永 - 策划、前端实现、设计、交互、卡牌绘画等 刘方伟 - 战斗逻辑交互

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

记得某些随机生成地牢游戏也有这种。……方程: @无有时代#12 妹关系的~ 我本来就不打算让人看懂。……我的目的是想表现“表达一件只在你脑袋的想法”的困难

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形。……of War 2.0/《黑鲨行动》可以说是往着VR向消费者用户推广的方向走了一步了

最后的木头(Last Wood)

indienova.com/game/last-wood

新浪微博:最后的木头、GameraGame ◎《最后的木头》玩家交流 QQ 群:711717298◎ 微公众号……在这个经历了陷落的世界,绝大部分的陆地都消失了,只剩下一些零星的岛屿。……找出陷落的真相。 自然通过收集补给品来度过风暴或冰雹等灾难

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

indienova.com/game/five-day-great-escape

五日逃亡。开发:JiMTa-积木塔。发行:JiMTa-积木塔。发行日期:2018-12-31。……有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入;5.……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28660

举头工作用电脑,低头娱乐靠手机。在这个离不开网络的年代,人人都是低头族。……钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,微支付二维码的横行于世让人们的生活更是离不开手机了……手机游戏音乐在整个游戏中起着辅助作用,能够推动游戏剧情的发展,增添游戏角色的性格

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

indienova.com/game/25-cadre-of-death

迦勒在距离密苏里州时空海滩不远的一座古老的农舍醒来,人们被一种不知名的毒药毒死。……被囚禁在豪宅中,迦勒明白他并不孤单,在这所房子,有像他这样的人不明白他们是如何在这个命运多 city……过了一会儿,迦勒设法与幸存者一起离开了锁定的豪宅,但事实证明在街上事情并没有好转,这个废弃的城市及其地区充满了仇恨

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)